Боевая система
Сверено с master проекта (коммит 8a1422ff8d, 20 октября 2026). Параметры ниже взяты из прототипов и кода; проверка в игровом клиенте не проводилась.
Урон
В наборе инструментов Respiral используются компоненты MeleeWeapon. Они задают урон по отдельным типам: например, лопата наносит Ушибы 10, а строительные инструменты MedievalHammer имеют Ушибы 7.
Двуручное использование
Кирка имеет Wieldable и IncreaseDamageOnWield: при удержании двумя руками к базовым типам урона добавляются отдельные значения. Параметры приведены в разделе Добыча руды.
Защита
Собственные наборы модификаторов разделены на материалы, одежду, существ и расы. Конкретный набор назначается компонентом сущности. Нельзя переносить один коэффициент защиты на всю расу или материал без проверки наследования.
Каталог
См. Оружие и Ближний бой.