Боевая система

Материал из Respiral Wiki
Версия от 14:28, 20 октября 2026; Admin (обсуждение | вклад) (Каталог и механики по master 8a1422ff8d с источниками и лицензиями спрайтов)

Сверено с master проекта (коммит 8a1422ff8d, 20 октября 2026). Параметры ниже взяты из прототипов и кода; проверка в игровом клиенте не проводилась.

Урон

В наборе инструментов Respiral используются компоненты MeleeWeapon. Они задают урон по отдельным типам: например, лопата наносит Blunt 10, а строительные инструменты MedievalHammer имеют Blunt 7.

Двуручное использование

Кирка имеет Wieldable и IncreaseDamageOnWield: при удержании двумя руками к базовым типам урона добавляются отдельные значения. Параметры приведены в разделе Добыча руды.

Защита

Собственные наборы модификаторов разделены на материалы, одежду, существ и расы. Конкретный набор назначается компонентом сущности. Нельзя переносить один коэффициент защиты на всю расу или материал без проверки наследования.

Каталог

См. Оружие и Ближний бой.

Источники