Создание персонажа: различия между версиями
Материал из Respiral Wiki
Admin (обсуждение | вклад) Каталог и механики по master 8a1422ff8d с источниками и лицензиями спрайтов |
Admin (обсуждение | вклад) Сверка с master 8a1422ff8d: действующие прототипы и ограничения |
||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
[[Категория:Respiral]] | [[Категория:Respiral]] | ||
[[Категория:Respiral: Персонаж]] | |||
Текущая версия от 14:32, 20 октября 2026
Сверено с master проекта (коммит 8a1422ff8d, 20 октября 2026). Параметры ниже взяты из прототипов и кода; проверка в игровом клиенте не проводилась.
Выбор расы
В начале раунда разрешены человек, эльф, гоблин и дварф. Для каждого задан собственный прототип персонажа.
Роль
В собственном списке задана роль беженца.
Внешность
Для эльфов и гоблинов есть собственные прототипы внешних отметин: уши, а у гоблинов также носы и клыки. Доступность конкретной отметины в интерфейсе определяется её ограничениями.
Источники
- Resources/Prototypes/_Respiral/Entities/Mobs/Customization/Markings/elf_ears.yml
- Resources/Prototypes/_Respiral/Entities/Mobs/Customization/Markings/goblin_ears.yml
- Resources/Prototypes/_Respiral/Species/dwarf.yml
- Resources/Prototypes/_Respiral/Species/elf.yml
- Resources/Prototypes/_Respiral/Species/goblin.yml
- Resources/Prototypes/_Respiral/Species/human.yml