Взлом замков: различия между версиями
Материал из Respiral Wiki
Admin (обсуждение | вклад) Заготовка фэнтези-справочника; неподтверждённые данные не заполнены |
Admin (обсуждение | вклад) Каталог и механики по master 8a1422ff8d с источниками и лицензиями спрайтов |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Сверено с [https://github.com/respiral-tree/forbidden/tree/8a1422ff8d0b9cb3c0af0e07d54429689595101c master проекта] (коммит <code>8a1422ff8d</code>, 20 октября 2026). Параметры ниже взяты из прототипов и кода; проверка в игровом клиенте не проводилась. | |||
Отмычкой можно открыть запертый объект с ключевым замком и тегом Lockpickable. | |||
== | == Порядок действий == | ||
# Используйте отмычку на запертом объекте. | |||
# Дождитесь окончания действия: 10 секунд. | |||
# При завершении проводится проверка поломки: вероятность 20%. При поломке отмычка уничтожается; иначе замок отпирается. | |||
Движение, получение урона и выпадение предмета прерывают действие. Если объект уже не заперт к моменту завершения, повторного отпирания не происходит. | |||
== | == Инструмент == | ||
{ | {| class="wikitable sortable" style="width:100%" | ||
! Вид !! Предмет / объект !! Параметры !! ID и источник | |||
|- | |||
| [[Файл:Respiral-nav-lockpick-76c4bad1625f.png|64x64px|link=]] | |||
| отмычка<br><small>The burglar's main tool.</small> | |||
| Размер: Small | |||
| <code>MedievalLockpick</code><br>[https://github.com/respiral-tree/forbidden/blob/8a1422ff8d0b9cb3c0af0e07d54429689595101c/Resources/Prototypes/_Respiral/Entities/Objects/Misc/keys.yml Исходник] | |||
|} | |||
== Источники | == Источники == | ||
* [https://github.com/respiral-tree/forbidden/blob/8a1422ff8d0b9cb3c0af0e07d54429689595101c/Content.Shared/_Respiral/Lock/LockKeySystem.Lockpicking.cs Content.Shared/_Respiral/Lock/LockKeySystem.Lockpicking.cs] | |||
[[Категория:Respiral]] | [[Категория:Respiral]] | ||
Версия от 14:28, 20 октября 2026
Сверено с master проекта (коммит 8a1422ff8d, 20 октября 2026). Параметры ниже взяты из прототипов и кода; проверка в игровом клиенте не проводилась.
Отмычкой можно открыть запертый объект с ключевым замком и тегом Lockpickable.
Порядок действий
- Используйте отмычку на запертом объекте.
- Дождитесь окончания действия: 10 секунд.
- При завершении проводится проверка поломки: вероятность 20%. При поломке отмычка уничтожается; иначе замок отпирается.
Движение, получение урона и выпадение предмета прерывают действие. Если объект уже не заперт к моменту завершения, повторного отпирания не происходит.
Инструмент
| Вид | Предмет / объект | Параметры | ID и источник |
|---|---|---|---|
|
отмычка The burglar's main tool. |
Размер: Small | MedievalLockpickИсходник |
