Ремёсла: различия между версиями
Материал из Respiral Wiki
Admin (обсуждение | вклад) Заготовка фэнтези-справочника; неподтверждённые данные не заполнены |
Admin (обсуждение | вклад) Каталог и механики по master 8a1422ff8d с источниками и лицензиями спрайтов |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Сверено с [https://github.com/respiral-tree/forbidden/tree/8a1422ff8d0b9cb3c0af0e07d54429689595101c master проекта] (коммит <code>8a1422ff8d</code>, 20 октября 2026). Параметры ниже взяты из прототипов и кода; проверка в игровом клиенте не проводилась. | |||
[[ | == Инструменты == | ||
Активные [[Инструменты|инструменты]] включают лопату, кирку, строительные инструменты, ножницы и ведро. Компонент Tool задаёт качества, которые проверяют системы взаимодействий. | |||
== | == Строительные инструменты == | ||
MedievalHammer использует интерфейс RCDMenuBoundUserInterface и качество MedievalScore. Список реально доступных построек зависит от его конфигурации и должен сверяться отдельно. | |||
== | == Предметы и сооружения == | ||
Каталоги [[Мебель|мебели]], [[Строительство|строительных объектов]] и [[Одежда|одежды]] показывают наличие прототипов. Рецепт изготовления из этого не следует. | |||
== | == Источники == | ||
* [https://github.com/respiral-tree/forbidden/blob/8a1422ff8d0b9cb3c0af0e07d54429689595101c/Resources/Prototypes/_Respiral/Entities/Objects/Tools/tool.yml Resources/Prototypes/_Respiral/Entities/Objects/Tools/tool.yml] | |||
* [https://github.com/respiral-tree/forbidden/blob/8a1422ff8d0b9cb3c0af0e07d54429689595101c/Resources/Prototypes/_Respiral/tool_qualities.yml Resources/Prototypes/_Respiral/tool_qualities.yml] | |||
[[Категория:Respiral]] | [[Категория:Respiral]] | ||
Версия от 14:29, 20 октября 2026
Сверено с master проекта (коммит 8a1422ff8d, 20 октября 2026). Параметры ниже взяты из прототипов и кода; проверка в игровом клиенте не проводилась.
Инструменты
Активные инструменты включают лопату, кирку, строительные инструменты, ножницы и ведро. Компонент Tool задаёт качества, которые проверяют системы взаимодействий.
Строительные инструменты
MedievalHammer использует интерфейс RCDMenuBoundUserInterface и качество MedievalScore. Список реально доступных построек зависит от его конфигурации и должен сверяться отдельно.
Предметы и сооружения
Каталоги мебели, строительных объектов и одежды показывают наличие прототипов. Рецепт изготовления из этого не следует.