Боевая система: различия между версиями

Материал из Respiral Wiki
Заготовка фэнтези-справочника; неподтверждённые данные не заполнены
 
Сверка с master 8a1422ff8d: действующие прототипы и ограничения
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Respiral/Заготовка}}
Сверено с [https://github.com/respiral-tree/forbidden/tree/8a1422ff8d0b9cb3c0af0e07d54429689595101c master проекта] (коммит <code>8a1422ff8d</code>, 20 октября 2026). Параметры ниже взяты из прототипов и кода; проверка в игровом клиенте не проводилась.


[[Справочник Respiral|Справочник Respiral]] → Бой и здоровье
== Урон ==
В наборе [[Инструменты|инструментов Respiral]] используются компоненты MeleeWeapon. Они задают урон по отдельным типам: например, лопата наносит Ушибы 10, а строительные инструменты MedievalHammer имеют Ушибы 7.


== Основная информация ==
== Двуручное использование ==
{{Respiral/Не заполнено}}
Кирка имеет Wieldable и IncreaseDamageOnWield: при удержании двумя руками к базовым типам урона добавляются отдельные значения. Параметры приведены в разделе [[Добыча руды]].


== Применение ==
== Защита ==
{{Respiral/Не заполнено}}
Собственные наборы модификаторов разделены на материалы, одежду, существ и расы. Конкретный набор назначается компонентом сущности. Нельзя переносить один коэффициент защиты на всю расу или материал без проверки наследования.


== Характеристики и ограничения ==
== Каталог ==
{{Respiral/Не заполнено}}
См. [[Оружие]] и [[Ближний бой]].


== Источники и проверка ==
== Источники ==
{{Respiral/Не заполнено|Источники, версия билда и проверка в игре пока не указаны.}}
* [https://github.com/respiral-tree/forbidden/blob/8a1422ff8d0b9cb3c0af0e07d54429689595101c/Resources/Prototypes/_Respiral/Damage/ModifierSets/material.yml Resources/Prototypes/_Respiral/Damage/ModifierSets/material.yml]
 
* [https://github.com/respiral-tree/forbidden/blob/8a1422ff8d0b9cb3c0af0e07d54429689595101c/Resources/Prototypes/_Respiral/Damage/ModifierSets/species.yml Resources/Prototypes/_Respiral/Damage/ModifierSets/species.yml]
== См. также ==
* [https://github.com/respiral-tree/forbidden/blob/8a1422ff8d0b9cb3c0af0e07d54429689595101c/Resources/Prototypes/_Respiral/Entities/Objects/Tools/tool.yml Resources/Prototypes/_Respiral/Entities/Objects/Tools/tool.yml]
* [[Оружие]]
* [[Ближний бой]]
* [[Дальний бой]]
* [[Броня]]


[[Категория:Respiral]]
[[Категория:Respiral: Бой и здоровье]]
[[Категория:Respiral: Бой и здоровье]]
[[Категория:Respiral]]

Текущая версия от 14:32, 20 октября 2026

Сверено с master проекта (коммит 8a1422ff8d, 20 октября 2026). Параметры ниже взяты из прототипов и кода; проверка в игровом клиенте не проводилась.

Урон

В наборе инструментов Respiral используются компоненты MeleeWeapon. Они задают урон по отдельным типам: например, лопата наносит Ушибы 10, а строительные инструменты MedievalHammer имеют Ушибы 7.

Двуручное использование

Кирка имеет Wieldable и IncreaseDamageOnWield: при удержании двумя руками к базовым типам урона добавляются отдельные значения. Параметры приведены в разделе Добыча руды.

Защита

Собственные наборы модификаторов разделены на материалы, одежду, существ и расы. Конкретный набор назначается компонентом сущности. Нельзя переносить один коэффициент защиты на всю расу или материал без проверки наследования.

Каталог

См. Оружие и Ближний бой.

Источники