Ресурсы: различия между версиями

Материал из Respiral Wiki
Заготовка фэнтези-справочника; неподтверждённые данные не заполнены
 
Сверка с master 8a1422ff8d: действующие прототипы и ограничения
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Respiral/Заготовка}}
Сверено с [https://github.com/respiral-tree/forbidden/tree/8a1422ff8d0b9cb3c0af0e07d54429689595101c master проекта] (коммит <code>8a1422ff8d</code>, 20 октября 2026). Параметры ниже взяты из прототипов и кода; проверка в игровом клиенте не проводилась.


[[Справочник Respiral|Справочник Respiral]] → Природа и ресурсы
== Растительные ресурсы ==
[[Деревья]] и [[Травы и грибы|кустарники]] перечислены в отдельных каталогах. [[Урожай|Собираемые растения]] используют компонент Flora; он задаёт выдаваемый продукт и диапазон количества.


== Основная информация ==
== Строительные покрытия ==
{{Respiral/Не заполнено}}
[[Плитка и покрытия]] перечисляет конкретные предметы покрытий. [[Строительство]] содержит объекты стен, оград, окон и крыш.


== Получение ==
== Добыча ==
{{Respiral/Не заполнено}}
[[Инструменты|Кирка]] имеет тег Pickaxe и инструментальное качество MedievalSwotting. Спрайт руды или слитка не подтверждает наличие собственной цепочки добычи и переплавки. Для каждого материала нужна связь с активным прототипом и результатом обработки.


== Использование ==
== Источники ==
{{Respiral/Не заполнено}}
* [https://github.com/respiral-tree/forbidden/blob/8a1422ff8d0b9cb3c0af0e07d54429689595101c/Resources/Prototypes/_Respiral/Entities/Objects/Materials/bushes.yml Resources/Prototypes/_Respiral/Entities/Objects/Materials/bushes.yml]
* [https://github.com/respiral-tree/forbidden/blob/8a1422ff8d0b9cb3c0af0e07d54429689595101c/Resources/Prototypes/_Respiral/Entities/Objects/Tools/tool.yml Resources/Prototypes/_Respiral/Entities/Objects/Tools/tool.yml]


== Источники и проверка ==
<!-- resp-master-audit-begin -->
{{Respiral/Не заполнено|Источники, версия билда и проверка в игре пока не указаны.}}
== Покрытия ==
См. [[Плитка и покрытия|каталог предметов плитки и покрытий]].


== См. также ==
<!-- resp-master-audit-end -->
* [[Добыча руды]]
* [[Металлы и сплавы]]
* [[Деревья]]
* [[Древесина]]


[[Категория:Respiral]]
[[Категория:Respiral: Природа и ресурсы]]
[[Категория:Respiral: Природа и ресурсы]]
[[Категория:Respiral]]

Текущая версия от 14:31, 20 октября 2026

Сверено с master проекта (коммит 8a1422ff8d, 20 октября 2026). Параметры ниже взяты из прототипов и кода; проверка в игровом клиенте не проводилась.

Растительные ресурсы

Деревья и кустарники перечислены в отдельных каталогах. Собираемые растения используют компонент Flora; он задаёт выдаваемый продукт и диапазон количества.

Строительные покрытия

Плитка и покрытия перечисляет конкретные предметы покрытий. Строительство содержит объекты стен, оград, окон и крыш.

Добыча

Кирка имеет тег Pickaxe и инструментальное качество MedievalSwotting. Спрайт руды или слитка не подтверждает наличие собственной цепочки добычи и переплавки. Для каждого материала нужна связь с активным прототипом и результатом обработки.

Источники

Покрытия

См. каталог предметов плитки и покрытий.