Игровые механики

Материал из Respiral Wiki

Основной описанный в рабочей документации цикл: получение продукта → обработка → готовка или заготовка → хранение → употребление.

См. Ферма и готовка, Порча продуктов и Состояние разработки. Наличие спрайта не подтверждает готовность соответствующей игровой механики.